Ementa
Introdução a jogos digitais, agentes inteligentes, busca em espaço de estados, busca adversarial, processos de decisão de Markov, aprendizado por reforço, aprendizado por reforço profundo.
Código da disciplina: ICX527
Tipo da atividade: optativa
Créditos mínimo: 2
Carga horária (horas):
| Teórica | Prática | Total |
|---|---|---|
| 30 | 0 |
